企業(yè)展廳設計重點(diǎn)在于在短時(shí)間內展示企業(yè)形象、提高企業(yè)/產(chǎn)品知名度、增加對客戶(hù)的吸引力最終促成合作。所以在設計展廳時(shí)就要牢牢抓住用戶(hù)心理,從展廳裝修細節入手,這些細節比較繁瑣,但做好了才能給展廳帶來(lái)實(shí)質(zhì)性提升。
在Kossmann.dejong的許多項目中,電影都是不可或缺的組成部分。電影是傳達故事的有力媒介。使用新的歷史鏡頭,新編輯的動(dòng)畫(huà)圖像并經(jīng)常進(jìn)行大規模演示,再加上同步的聲景,可以使訪(fǎng)問(wèn)者完全沉浸其中。與文本相反,電影是一種非常容易獲得的媒介。伴有聲音的電影可以在情感上充滿(mǎn)空間,而像其他媒體一樣,它可以確定所講述故事的基調。諸如倒敘,慢動(dòng)作和加速度,視角,相機移動(dòng)和特寫(xiě)之類(lèi)的電影概念都可以用于創(chuàng )建敘事空間。
科技企業(yè)展廳設計,展廳設計中多媒體展項
在Kossman.dejong的所有項目中,光都是一種重要的媒介,即使不是關(guān)鍵媒介。光線(xiàn)可以將觀(guān)看者的注意力引向某個(gè)方向。燈光提供焦點(diǎn),或多或少的燈光可以或多或少地吸引展覽的某些元素。在敘事空間中,與照明無(wú)關(guān),而與突出顯示有關(guān)太空中的某些區域,或使物體充滿(mǎn)情感和戲劇感。光線(xiàn)不僅是一種非常實(shí)用的媒介,而且還極大地促進(jìn)了房間的戲劇化。光線(xiàn)營(yíng)造氣氛,并富有詩(shī)意。Kossmann.dejong通常通過(guò)與膠片或移動(dòng)元素同步來(lái)動(dòng)態(tài)使用光。因此,展覽的氣氛和體驗會(huì )隨著(zhù)時(shí)間而改變。Kossmann.dejong喜歡與在劇院有豐富經(jīng)驗的照明設計師合作,在這里,燈光長(cháng)期以來(lái)一直是場(chǎng)景的不可或缺的組成部分,對于成功的表演來(lái)說(shuō)必不可少。
科技企業(yè)展廳設計,展廳設計中多媒體展項
一個(gè)好的鼓舞人心的展覽意味著(zhù)與觀(guān)眾的互動(dòng)。除了提高參觀(guān)者對展覽內容的興趣之外,如果他們能夠影響某些事物,采取行動(dòng)以及受到刺激和挑戰,他們將真正參與其中。如果訪(fǎng)問(wèn)者在該過(guò)程中同時(shí)成為接收者和發(fā)送者,則良好的通信過(guò)程是交互式的。交互性挑戰了人們嘗試某些東西,接管統治或自己進(jìn)行更改的挑戰。最終,良好的交互性會(huì )影響用戶(hù)的思維和行為。對于Kossmann.dejong來(lái)說(shuō),要產(chǎn)生自然而直觀(guān)的交互性一直是一個(gè)挑戰。通過(guò)隱藏手段,裝置獲得了神奇的尺寸,激發(fā)了游客的參與
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在展覽設計可用的所有媒介中,圖形元素(例如文本或圖表)非常重要。在圖像經(jīng)常表達情感的地方,文本可以增加深度和細微差別。好的墻面文字為觀(guān)眾提供了一個(gè)可以以某種方式“閱讀”展覽的鏡頭。以巨大規模使用的語(yǔ)錄變成一幅圖像,使空間充滿(mǎn)意義并直接與訪(fǎng)客交流。信息圖表之所以有效,是因為它們可以通過(guò)視覺(jué)手段解釋復雜的問(wèn)題。圖形設計領(lǐng)域是我們設計團隊不可或缺的一部分。
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