數字媒體博物館展廳設計
2018 年,設計團隊在展廳設計規劃過(guò)程開(kāi)始時(shí)就被引入,以利用數字媒體并通過(guò)一個(gè)陌生的故事吸引當地觀(guān)眾。一場(chǎng)關(guān)于涉及保護發(fā)現和地緣政治變化的古代柬埔寨雕塑的學(xué)術(shù)展覽有許多元素需要以簡(jiǎn)單和令人難忘的方式講述。
博物館希望營(yíng)造一種地方感,并為參觀(guān)者創(chuàng )造一種交通便利的體驗。該網(wǎng)站上的許多原始雕塑太大且易碎,無(wú)法運送到克利夫蘭進(jìn)行展覽,但博物館希望以不朽的方式展示所有 8 件雕塑。最后,需要將安全和可訪(fǎng)問(wèn)性標準整合到展廳設計的各種媒體和交互體驗中。四種身臨其境的媒體體驗為展覽奠定了基礎,讓展出的古代柬埔寨雕塑背后的復雜故事栩栩如生。
一條 22 英尺長(cháng)的走廊拉開(kāi)了展廳設計的序幕,讓參觀(guān)者沉浸在柬埔寨的風(fēng)景中,那里是古代朝圣圣殿山金邊朝圣的地方。游客穿越柬埔寨的農村洪泛平原和豐富的音景,這些音景由空中無(wú)人機鏡頭、三攝像頭船鏡頭和現場(chǎng)錄音捕捉。每位參觀(guān)者都戴著(zhù) Microsoft HoloLens 2 耳機,顯示在畫(huà)廊空間中增強的立體全息圖
媒體設計過(guò)程是博物館部門(mén)、設計和技術(shù)合作伙伴以及國際機構之間合作的典范。該展覽是整個(gè)博物館展覽中沉浸式數字技術(shù)的原理驗證,數字元素與藝術(shù)杰作一起工作,以提供對復雜概念的更深入理解。